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Kreaturenfähigkeiten, Seite 9

Geysir

Aktiviert
Erdhüter Scharfauge (Stufe 4, Gruppendungeon), Variante 1Erdhüter Scharfauge (Stufe 4, Gruppendungeon), Variante 2Erdhüter Scharfauge (Stufe 4, Solodungeon)

Gezahnte Wurzeln

Aktiviert
Silvanier (Stufe 4, Fährtensuche)

Gezielter Explosiver Schuss

Aktiviert
Wachturm-Armbrustschütze (Stufe 7, Gruppe)

Gezielter Schuss

Aktiviert
Schattenmaske (Stufe 4, Fährtensuche)Wachturm-Armbrustschütze (Stufe 4, Gruppe)

Gezielter Schuss

Aktiviert
Unterdrücker (Stufe 6, Solo)

Gezielter Schuss

Aktiviert
Wahnsinniger Wilderer (Veteran)

Gift

Aktiviert
Hanfdryade (Stufe 4, Solo)

Giftbolzen

Aktiviert
Champion von Bridgewatch (Stufe 5, Fraktionskriege)

Giftige Pfütze

Aktiviert
Uralter Basilisk

Giftige Sporen

Aktiviert
Aspekt der Dryade (Stufe 6, Gruppe)

Giftschuss

Aktiviert
Vergessener Champion (Stufe 3)Vergessener Champion (Stufe 7, Solo)

Glaubenssprung

Aktiviert
Avalonischer Ritterhauptmann (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)

Gliedmaßen ernten

Aktiviert
Seelenschnitter (Stufe 4, Fährtensuche), Variante 1Verfluchter Schnitter (Elite)

Gliedmaßen ernten

Aktiviert
Seelenschnitter (Stufe 4, Fährtensuche), Variante 2

Gnomplosion

Aktiviert
Bösartiger Gnom (Stufe 5, Solo)Bösartiger Gnom (Stufe 5, Solo)

Göttliche Gabe

Aktiviert
Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 1Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 2Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 3Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 4Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 5Avalonische Hohepriesterin (Stufe 6, Große Gruppe), Variante 6

Göttliche Kristallresonanz

Aktiviert
Avalonischer Kristallbasilisk (Stufe 6, Große Gruppe)

Göttliche Strahlen

Aktiviert
Morgenvogel (Stufe 8, Fährtensuche)

Griff

Aktiviert
Heimgesuchter Skorpion (Veteran) (Stufe 6, Gruppe)Verfluchter Skorpion (Veteran) (Stufe 4, Gruppe)

Griff der Unsterblichen

Aktiviert
Sir Bedivere (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)

Große Leere

Aktiviert
Schattenmaske (Stufe 4, Gruppendungeon)

Großer Knall

Aktiviert
Sprengmeister (Stufe 2, Solodungeon)

Haken

Aktiviert
Besessener Peiniger (Veteran) (Stufe 6, Gruppe)Besessener Peiniger

Haken

Aktiviert
Untoter Skorpion (Stufe 5, Solodungeon)

Hammer

Aktiviert
Pfadfinder Schwere Drohne (Stufe 4)

Hammerwurf

Aktiviert
Champion von Fort Sterling (Stufe 5, Fraktionskriege)

Hauen

Aktiviert
Alter Hacker der Ketzer (Stufe 2, Solodungeon)Verwirrter Alter Hacker (Veteran)Wilder Sammler

Heilige Explosion

Aktiviert
Avalonische Priesterin (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)

Heilungskugel

Aktiviert
Dämonischer Beobachter (Stufe 5, Solo)

Helfendes Schild

Aktiviert
Avalonischer Eingeweihter (Stufe 6, Große Gruppe)Pfadfinder Mönch (Stufe 4)

Hellebardenstoß

Aktiviert
Kommandeur der Wacher (Stufe 6, Solo)Kommandeur der Wacher (Stufe 6)