Großer Knall
Großer Knall: Aktiviert.
Physischer Schaden
Kreaturen: Sprengmeister (Stufe 2, Solodungeon), Sprengmeister (Stufe 4, Solodungeon) und Sprengmeister (Stufe 4, Gruppendungeon)….
- Abklingzeit
- 7s
- Reichweite
- 15m
- Zauberzeit
- 2,5s
Großer Knall: Aktiviert.
Kreaturen: Sprengmeister (Stufe 2, Solodungeon), Sprengmeister (Stufe 4, Solodungeon) und Sprengmeister (Stufe 4, Gruppendungeon)….