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Kreaturenfähigkeiten, Seite 10
Kreaturenfähigkeiten, Seite 10
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Avalonische Erzmagierin (Stufe 6, Großes Gruppendungeon), Variante 2
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Kommandeur der Wacher (Stufe 6, Solo)
Kommandeur der Wacher (Stufe 6)
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Besessener Dämonenprinz (Elite)
Höllische Kette
Aktiviert
Morganas Erz-Unhold (Stufe 4, Solodungeon)
Höllische Stacheln
Aktiviert
Morganas Erz-Unhold (Stufe 4, Solodungeon)
Höllisches Geschütz
Aktiviert
Morganas Erz-Unhold (Stufe 4, Solodungeon), Variante 1
Morganas Erz-Unhold (Stufe 4, Solodungeon), Variante 2
Morganas Erz-Unhold (Stufe 4, Solodungeon), Variante 3
Immun gegen alle CC-Effekte
Aktiviert
Schattenpanther (Stufe 4, Fährtensuche)
Immun gegen Verstummen lassen
Aktiviert
Avalonischer Ritterhauptmann (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)
Implosion
Aktiviert
Abscheulicher Hüter (Stufe 4, Solo)
Pickeldämon (Stufe 4, Solo)
Implosion
Aktiviert
Höllenfeuer-Gnom (Stufe 6, Fährtensuche)
Implosion
Aktiviert
Titanelementar (Stufe 5, Solo)
Inferno
Aktiviert
Azaryon, der Feuerdrache (Stufe 6, Großes Gruppendungeon), Variante 1
Azaryon, der Feuerdrache (Stufe 6, Großes Gruppendungeon), Variante 2
Inferno
Aktiviert
Fieser Oberherr (Veteran)
Infernaler Horror (Stufe 5, Solo)
Infernoketten
Aktiviert
Dämonischer Herold (Stufe 5, Solo)
Instabile Energie
Aktiviert
Avalonische Drohne (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)
Instabiles Projektil
Aktiviert
Erleuchteter Druide (Stufe 5, Gruppendungeon)
Jagdhaken
Aktiviert
Besessener Peiniger (Veteran) (Stufe 6, Gruppe)
Besessener Peiniger
Kampfgeheul
Aktiviert
Titan der siebzehnten Ära (Stufe 6, Großes Gruppendungeon)
Ketten-Überhitzung
Aktiviert
Wachturm-Magier (Stufe 5, Fraktionskriege)
Kettenblitz
Aktiviert
Vergessener Champion (Stufe 3), Aktiviert
Klauenrundschlag
Aktiviert
Azaryon, der Feuerdrache (Stufe 6, Großes Gruppendungeon), Variante 1
Azaryon, der Feuerdrache (Stufe 6, Großes Gruppendungeon), Variante 2
Feuerdrache, Variante 1
Feuerdrache, Variante 2
Klauenrundschlag
Aktiviert
Feuriger Jungdrache (Stufe 6, Solo), Variante 1
Feuriger Jungdrache (Stufe 6, Solo), Variante 2
Klebrige Getränkereste
Aktiviert
Verwirrter Bursche (Stufe 3, Gruppe)
Klebrige Mischung
Aktiviert
Sprengmeister (Stufe 2, Solodungeon)
Kleiner Knall
Aktiviert
Verrückter Fuzzy (Veteran) (Stufe 6, Gruppe), Variante 1
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