Hochsprung (Kommandeur der Wacher (Stufe 6))
Hochsprung: Aktiviert.
Kreaturen: Kommandeur der Wacher (Stufe 6) und Leutnant der Wache (Stufe 6).
- Abklingzeit
- 20s
- Reichweite
- 16m
- Zauberzeit
- Sofort
Hochsprung: Aktiviert.
Kreaturen: Kommandeur der Wacher (Stufe 6) und Leutnant der Wache (Stufe 6).