Dragonfire 补丁 1:入场时限与岛屿目标

Dragonfire 补丁 1 于9月8日发布。它的入场与目标改动取代了8月31日的上线规则;最明显的区别是岛屿清剿现在计算击败的怪物,而非声望。

Dragonfire 补丁 1:入场时限与岛屿目标

更多入场时间

小型远古之地入场时限从三分钟增加为八分钟。中型和大型的入场时限是五分钟。小型远征锁定缩短至 15 分钟。

大型远古之地区域的最长存续时间从 45 分钟延长至 60 分钟。入场时限仍是独立的五分钟计时。现在无论距离多远,传送门都会显示在世界地图上。

岛屿清剿计算怪物

岛屿任务现在要求击败 50% 的怪物。土拨鼠不计入其中。因此,声望加成不会缩短这项特定目标。

大型远古之地普通怪物生命值降低了 50%,而幼龙生命值没有受该调整影响。更快抵达幼龙,并不意味着幼龙本身也获得了相同的生命值削减。

龙之圣域与救起修复

火龙,Azaryon的熊熊烈火会在施法较后阶段攀升至更高伤害。梅芙的巨岩不再在原始龙焰期间冲刺,她的岩石尖刺叠层指示也会正确清除。残留巨龙灵魂的持续时间比以前减少约两小时。它使重复通关更难,而非阻止入场。

「Ancient Altar」祝福现在会在倒地与死亡后保留。补丁还修复了持续伤害击败玩家后,使其无敌而非开始失血的问题。

战利品与战斗修正

怪物产出银币过多的问题已修正;该修正没有改变宝箱战利品。不要因此声称所有 Dragonfire 宝箱奖励都被削弱。

守誓双锤的治疗数值从上线时的 66 改为 50。补丁还处理了阿尔比恩日志的猛犸象计数,以及若干遭遇和刷新问题。链接的官方补丁是各项修复的来源;相关指南采用变更后的规则,不再重复上线当天的数值。