远古之地:入场、队伍人数与死亡规则
冒险带上装备前,先检查传送门颜色。远古之地的「橘色」远征会保护已穿戴装备,并非保护随身携带的所有物品。「黑色」远征则让装备和背包物品都面临损失风险。
为队伍选择传送门
Dragonfire 传送门通往小型、中型或大型远古之地。各类传送门支持的队伍人数不能混为一谈:邀请最后一名队员之前先检查传送门。在入场区域内,所有队员都必须确认准备就绪,队长才能开始远征。
匹配会区分单人、两至三人队伍、四至五人队伍、中型队伍和大型队伍。五人队伍可能符合不止一种传送门规模,但遭遇内容与匹配环境仍然不同。
| 传送门 | 队伍人数 | 补丁 1 后的入场时限 |
|---|---|---|
| 小型 | 1–5 人 | 8 分钟 |
| 中型 | 5–7 人 | 5 分钟 |
| 大型 | 15–20 人 | 5 分钟 |
死亡可能造成的损失
黄色传送门通往部分掉落的「橘色」远古之地。死亡可能使你失去背包中的物品;已穿戴物品的处理方式不同。不要仅仅因为入口位于黄色区域,就把与本次远征无关的战利品带进去。
「黑色」远古之地采用全掉落规则。准备时应把整套装备都视为可能损失的物品,并把背包里的备用物品留在外面。早期开发预览描述过非致命内容,但那并非上线更新日志中公布的「橘色」规则。
购买更强装备前先计算限制
远古之地的物品强度阈值为 1200。超过阈值的部分,「橘色」保留 20%,「黑色」保留 35%。因此,原始数值 1500 在「橘色」中变为 1260,在「黑色」中变为 1305。低于阈值的强度不会降低。
在物品自身页面查看强度,例如老手级阔剑页面列出了各级附魔和各品质的数值。加上角色加成后,再应用限制。结果是物品强度,不是伤害预测。龙之圣域属于另一种活动,没有物品强度限制。
入场时限、传送门锁定与区域内时间
补丁 1 将小型远征的锁定时间缩短至 15 分钟,并把入场时限延长至八分钟。中型和大型远征的入场时限改为五分钟。大型远古之地区域的最长存续时间从 45 分钟延长到 60 分钟。这是区域内的时间,并非额外提供一小时入场。
带队移动前先读清入场倒计时。补丁 1 说明区分了这些计时,避免旧预览或上线当天的截图让队伍误判截止时间。
