古代の地:入場、パーティー人数、死亡ルール
装備を賭ける前にポータルの色を確認しましょう。古代の地の「オレンジ」遠征では装着中の装備が保護されますが、持ち物すべてが守られるわけではありません。「黒」遠征では装備もインベントリも危険にさらされます。
パーティーに合うポータルを選ぶ
Dragonfireのポータルは小規模、中規模、大規模の古代の地へ通じます。対応人数は同じではありません。最後のプレイヤーを招待する前にポータルを確認してください。入場エリアでは全員が準備完了にしてから、リーダーが遠征を開始します。
マッチメイキングはソロ、二人から三人、四人から五人、中規模、大規模のパーティーを区別します。五人のパーティーは複数のポータル規模に対応する場合がありますが、遭遇内容とマッチメイキングの条件は異なります。
| ポータル | パーティー人数 | パッチ1以降の入場時間枠 |
|---|---|---|
| 小規模 | 1–5人 | 8分 |
| 中規模 | 5–7人 | 5分 |
| 大規模 | 15–20人 | 5分 |
死亡で失う可能性があるもの
黄色のポータルは一部の戦利品を失う「オレンジ」の古代の地へ通じます。死亡するとインベントリ内のアイテムを失う可能性があり、装着中のアイテムは別の扱いになります。入口がイエローゾーンにあるというだけで、遠征に無関係な戦利品を持ち込まないでください。
「黒」の古代の地には全戦利品喪失ルールが適用されます。装備一式を失う可能性を見込み、予備の持ち物は置いていきましょう。以前の開発プレビューでは非致死コンテンツと説明されましたが、それはリリース時の変更履歴に記載された「オレンジ」のルールではありません。
強い装備を買う前に制限を計算する
古代の地のアイテムパワーの閾値は1200です。超過分は「オレンジ」で20%、「黒」で35%が残ります。そのため元の値が1500なら「オレンジ」では1260、「黒」では1305になります。閾値未満のパワーは減少しません。
ブロードソード(名人)など、アイテム自身のページでパワーを確認してください。各エンチャント段階と品質の値が表示されます。キャラクターのボーナスを加えてから制限を適用します。結果はアイテムパワーであり、ダメージ予測ではありません。ドラゴンの聖域は別のアクティビティで、アイテムパワー制限はありません。
入場時間枠、ポータルロック、内部の時間
パッチ1で小規模遠征のロックは15分に短縮され、入場時間枠は八分に延長されました。中規模と大規模の入場時間枠は五分になりました。大規模の古代の地エリアの最大存続時間は45分から60分に延長されました。これはエリア内の時間であり、入場までに一時間余分に待てるという意味ではありません。
パーティーを移動させる前に入場カウントダウンを確認してください。パッチ1の説明ではこれらのタイマーを区別しています。古いプレビューやリリース当日の画像を見て、締め切りを間違えないようにしましょう。
