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Abilità delle creature, pagina 4
Abilità delle creature, pagina 4
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Generale dimenticato (Grado 4, Dungeon in Solitaria)
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Raccoglitore di anime (Grado 4, Tracciamento), variante 2
Tormentatore ossessionato veterano (Grado 6, Gruppo)
Tormentatore ossessionato
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Brandimorte maledetto veterano
Congelato
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Brandimorte maledetto d'élite
Brandimorte maledetto veterano
Tessigelo (Grado 4)
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Piromaniaco folle (Grado 2, Solo)
Consumare
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Straziatore demoniaco (Grado 5, Solo), variante 1
Consumare
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Straziatore demoniaco (Grado 5, Solo), variante 1
Straziatore demoniaco (Grado 5, Solo), variante 2
Straziatore demoniaco (Grado 5, Solo), variante 2
Consumare i vivi
Attivo
Redivivo implacabile (Grado 4)
Contusione
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Berserkr spaccaossa (Grado 5, Solo)
Capoguerra (Grado 3)
Contusione
Attivo
Berserkr spaccaossa d'élite
Contusione
Attivo
Signore del castello (Grado 4, Gruppo esteso)
Signore del castello (Grado 4, Gruppo esteso)
Contusione
Attivo
Titano dell'ardesia antico
Copertura del barile traballante
Attivo
Urlatore pazzo veterano (Grado 6, Gruppo)
Corruzione
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Mephit corrotto
Corvi famelici
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Corvo ossessionato veterano (Grado 6, Gruppo)
Corvo di Morgana
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Comandante della guardia (Grado 6, Solo)
Cristallo di ghiaccio
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Titano della settima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Cristallo frantumato
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Apparizione del colosso dei minerali (Grado 6, Gruppo), variante 1
Cristallo frantumato
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Apparizione del colosso dei minerali (Grado 6, Gruppo), variante 2
Apparizione del colosso dei minerali (Grado 6, Gruppo), variante 3
Cristallo frantumato
Attivo
Apparizione del colosso dei minerali (Grado 6, Gruppo), variante 4
Cristallo frantumato
Attivo
Elementale del ferro (Grado 4, Solo)
Dardo avvelenato
Attivo
Sentinella della torre
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