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Hémorragie interne

Puissance d'objet
700

Hémorragie interne: Activé, W.

Faites tournoyer votre arme dans un rayon de 6m autour de vous, infligeant 141 dégâts physiques. Tous les ennemis touchés subissent une hémorragie qui inflige 48 dégâts physiques toutes les 0,5s lorsqu'ils se déplacent, pendant 8s (ces dégâts ne peuvent pas être renvoyés).

Équipement: Hache de guerre de l'adepte, Pattes d'ours de l'adepte et Mande-charogne de l'adepte….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
19
Incantation
0s
Portée
6m
Recharge
15s

Équipement doté de cette compétence