Dragonfire patch 1 : fenêtres d'entrée et objectifs des îles
Le patch 1 de Dragonfire est sorti le 8 septembre. Ses changements d'entrée et d'objectifs remplacent les règles de lancement du 31 août. La différence la plus nette : le nettoyage des îles compte désormais les monstres vaincus, pas la Renommée.
Plus de temps pour entrer
Les petites zones des Terres Ancestrales laissent désormais huit minutes pour entrer, contre trois auparavant. Les fenêtres moyennes et grandes sont de cinq minutes. Le verrouillage des petites expéditions a été réduit à 15 minutes.
La durée de vie maximale de la grande zone des Terres Ancestrales est passée de 45 à 60 minutes. La fenêtre d'entrée reste un compteur séparé de cinq minutes. Les portails sont désormais visibles sur la carte du monde quelle que soit la distance.
Le nettoyage des îles compte les monstres
La quête d'île demande désormais de vaincre 50% des monstres. Les créatures de type « Marmotte » sont exclues. Les bonus de Renommée ne raccourcissent donc pas cet objectif précis.
La santé des monstres ordinaires des grandes zones des Terres Ancestrales a été réduite de 50%, tandis que celle des Drakes n'a pas changé avec cet ajustement. Atteindre le Drake plus tôt ne signifie pas qu'il a subi la même réduction de santé.
Correctifs du Sanctuaire des Dragons et des réanimations
La compétence « Inferno » du boss « Azaryon, le Dragon de Feu » atteint des dégâts plus importants plus tard dans son lancement. Les créatures « Le Rocher de Maeve » ne font plus de ruée pendant « Flamme du Dragon Primitif », et l'indicateur de cumul de son effet « Pointes de Roche » s'efface correctement. L'effet « Esprit de Dragon Rémanent » dure environ deux heures de moins. Il rend les victoires répétées plus difficiles sans empêcher l'entrée.
Les bénédictions d'« Ancient Altar » survivent désormais aux mises à terre et à la mort. Le patch a aussi corrigé une défaite par dégâts sur la durée qui rendait un joueur invulnérable au lieu de déclencher le saignement mortel.
Corrections du butin et du combat
Un excès d’Argent provenant des monstres a été corrigé ; ce correctif n'a pas modifié le butin des coffres. N'en déduisez pas que tous les coffres Dragonfire ont été affaiblis.
La valeur de soin des « Gardes-Serment » est passée des 66 du lancement à 50. Le patch a aussi corrigé la prise en compte des mammouths dans le Journal d'Albion et plusieurs problèmes de rencontres et de réapparition. Le patch officiel lié est la source des correctifs individuels ; les guides associés appliquent ses nouvelles règles au lieu de répéter les valeurs du lancement.
