Parche 1 de Dragonfire: plazos de entrada y objetivos de islas

El parche 1 de Dragonfire se publicó el 8 de septiembre. Sus cambios de entrada y objetivos sustituyen las reglas de lanzamiento del 31 de agosto; la diferencia más clara es que la limpieza de islas ahora cuenta enemigos derrotados, no Fama.

Parche 1 de Dragonfire: plazos de entrada y objetivos de islas

Más tiempo para entrar

Las zonas pequeñas de las Tierras Ancestrales permiten ahora ocho minutos para entrar, antes tres. Los plazos medianos y grandes son de cinco minutos. El bloqueo de expediciones pequeñas se redujo a 15 minutos.

La duración máxima de la zona grande de las Tierras Ancestrales aumentó de 45 a 60 minutos. El plazo de entrada sigue siendo un temporizador separado de cinco minutos. Los portales son visibles en el mapa del mundo sin importar la distancia.

La limpieza de islas cuenta enemigos

La misión de isla pide ahora derrotar al 50% de los enemigos. Las criaturas «Marmota» quedan excluidas. Por tanto, las bonificaciones de Fama no acortan este objetivo concreto.

La salud de los enemigos normales en las zonas grandes de las Tierras Ancestrales se redujo un 50%, mientras que la de los dracos no cambió con ese ajuste. Llegar antes al draco no significa que recibiera la misma reducción de salud.

Correcciones del Santuario de Dragones y las reanimaciones

La habilidad «Infierno» del jefe «Azaryon, el Dragón de Fuego» alcanza más daño en una fase posterior del lanzamiento. Las criaturas «La Roca de Maeve» ya no realizan carreras durante «Llama de Dragón Primitivo», y el indicador de acumulaciones de su efecto «Pico de Roca» se borra correctamente. «Espíritu de Dragón Imperecedero» dura aproximadamente dos horas menos. Dificulta completar el contenido repetidamente en lugar de impedir la entrada.

Las bendiciones de «Ancient Altar» persisten tras derribos y muerte. El parche también corrigió una derrota por daño prolongado que volvía invulnerable al jugador en lugar de iniciar el desangrado.

Correcciones de botín y combate

Se corrigió un exceso de Plata procedente de enemigos; esa corrección no cambió el botín de cofres. No la conviertas en la afirmación de que se redujeron las recompensas de todos los cofres de Dragonfire.

La curación de «Juradores» pasó del valor de lanzamiento de 66 a 50. El parche también corrigió el crédito de mamuts en el Diario de Albion y varios problemas de encuentros y reaparición. El parche oficial enlazado es la fuente de cada corrección; las guías relacionadas aplican sus reglas modificadas en vez de repetir valores del día de lanzamiento.