Tierras Ancestrales: acceso, tamaños de grupo y reglas de muerte
Comprueba el color del portal antes de arriesgar tu equipo. Una expedición de categoría «Naranja» en las Tierras Ancestrales protege el equipo que llevas puesto, no todo lo que transportas. Una de categoría «Negro» pone en riesgo el equipo y el inventario.
Elige el portal para tu grupo
Los portales de Dragonfire llevan a zonas pequeñas, medianas o grandes de las Tierras Ancestrales. Los tamaños de grupo admitidos no son intercambiables: comprueba el portal antes de invitar al último jugador. En la zona de entrada, todos los miembros deben marcarse como listos antes de que el líder inicie la expedición.
El emparejamiento distingue jugadores en solitario, grupos de dos a tres, grupos de cuatro a cinco, grupos medianos y grupos grandes. Un grupo de cinco jugadores puede encajar en más de un tamaño de portal, pero los encuentros y el contexto del emparejamiento siguen siendo distintos.
| Portal | Tamaño del grupo | Plazo de entrada tras el parche 1 |
|---|---|---|
| Pequeño | 1–5 jugadores | 8 minutos |
| Mediano | 5–7 jugadores | 5 minutos |
| Grande | 15–20 jugadores | 5 minutos |
Lo que puede costarte morir
Un portal amarillo lleva a las Tierras Ancestrales de categoría «Naranja», con pérdida parcial de botín. Al morir puedes perder los objetos del inventario; los objetos equipados reciben un trato distinto. No lleves botín ajeno a la expedición solo porque la entrada esté en una zona amarilla.
Las Tierras Ancestrales de categoría «Negro» usan reglas de pérdida total de botín. Prevé la posible pérdida de todo el conjunto de equipo y deja atrás los objetos de inventario que no necesites. La vista previa de desarrollo describía contenido no letal, pero esa no es la regla «Naranja» publicada en las notas de lanzamiento.
Aplica el límite antes de comprar equipo más potente
El umbral de las Tierras Ancestrales es de 1200 de Poder de objeto. Por encima, «Naranja» conserva el 20% del poder excedente y «Negro» el 35%. Por tanto, un valor bruto de 1500 se convierte en 1260 en «Naranja» o 1305 en «Negro». El poder por debajo del umbral no se reduce.
Consulta el poder de un objeto en su propia página, como Espada ancha del iniciado, donde cada nivel de Encantamiento y cada calidad muestran su valor. Suma la bonificación de tu personaje y después aplica el límite. El resultado es Poder de objeto, no una previsión de daño. El Santuario de Dragones es una actividad distinta sin límite de poder de objeto.
Plazo de entrada, bloqueo del portal y tiempo dentro
El parche 1 redujo el bloqueo de las expediciones pequeñas a 15 minutos y amplió su plazo de entrada a ocho minutos. Los plazos de las medianas y grandes pasaron a cinco minutos. La duración máxima de la zona grande de las Tierras Ancestrales aumentó de 45 a 60 minutos. Es tiempo dentro de la zona, no una hora extra para entrar.
Lee la cuenta atrás de entrada antes de desplazar al grupo. Las notas del parche 1 separan estos temporizadores para que una vista previa antigua o una captura del día de lanzamiento no lleve al grupo a un plazo equivocado.
