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Habilidades de criaturas: Activo, página 10
Habilidades de criaturas: Activo, página 10
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Habilidades de criaturas
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Activo
Grito de cuervo
Cuervo gigante (Nivel 6, Grupo)
Magistra de Morgana (Nivel 4, Mazmorra grupal)
Grito de guerra
Espadachín de la atalaya (Nivel 5, Guerra de facciones)
Gruñido
Depredador demoníaco (Nivel 5, Solo)
Depredador demoníaco (Nivel 5, Solo)
Hacha tronada
Doncella del hacha (Nivel 5, Grupo)
Líder de la manada (Nivel 5, Grupo)
Helar
Mortífero maldito veterano
Hendidura de sanguijuela
Gran rufián (Nivel 2, Mazmorra solitaria)
Hendidura heroica
Espadachín Real (Nivel 5)
Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra grupal)
Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Hielo salvaje
Dragón feérico (Nivel 8)
Hierro abrazador
Atormentador obsesionado veterano (Nivel 6, Grupo)
Hoja enigma
Mago Real (Nivel 5)
Hojas demoníacas
Aspirante de Morgana (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Hojas demoníacas
Hechicera dotada (Nivel 6, Solo)
Hongo energizante
Cultivador guardatierra (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Cultivador guardatierra (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Hueso
Arquero de huesos temblorosos (Nivel 4, Solo)
Huida
Cazador furtivo malicioso (Nivel 3, Grupo)
Ignición
Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Impacto
Athos (Nivel 4, Mazmorra grupal)
Impacto
Cortagarganta desalmado (Nivel 3, Grupo)
Impacto
Gul feroz (Nivel 7, Grupo)
Impacto
Matón salvaje
Impacto fuerte
Escorpión maldito veterano (Nivel 4, Grupo)
Impacto pesado
Maestro de armas frenético
Maestro de armas hereje (Nivel 4, Mazmorra solitaria)
Implosión
Demonio de púas (Nivel 4, Solo)
Implosión
Elemental de titanio (Nivel 5, Solo)
Implosionar
Diablillo de fuego infernal (Nivel 6, Rastreo)
Implosionar
Vigilante vil (Nivel 4, Solo)
Incendiario
Horror infernal (Nivel 5, Solo)
Incienso
Acólito avaloniano (Nivel 4), variante 1
Acólito avaloniano (Nivel 4), variante 2
Inferno
Jefe supremo endiablado veterano
Infierno
Azaryon, el Dragón de Fuego (Nivel 6, Mazmorra grupal grande), variante 1
Azaryon, el Dragón de Fuego (Nivel 6, Mazmorra grupal grande), variante 2
Infierno
Horror infernal (Nivel 5, Solo)
Inflamar
Brujo demoníaco (Nivel 5, Grupo)
Inmersión temeraria
Grifo (Nivel 8)
Inmovilizado
Sabio guardatierra (Nivel 4, Mazmorra grupal)
Inmune a todo el control de multitudes
Pantera sombría (Nivel 4, Rastreo)
Inmunidad al Silencio
Capitán caballero avaloniano (Nivel 6, Mazmorra grupal grande)
Ira arcana de la naturaleza
Luz Fantasma Ancestral (Nivel 5, Grupo)
Ojo de lince afilapiedras, variante 1
Ojo de lince afilapiedras, variante 2
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