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Habilidades de criaturas: Activo, página 10

Grito de cuervo

Cuervo gigante (Nivel 6, Grupo)Magistra de Morgana (Nivel 4, Mazmorra grupal)

Grito de guerra

Espadachín de la atalaya (Nivel 5, Guerra de facciones)

Gruñido

Depredador demoníaco (Nivel 5, Solo)Depredador demoníaco (Nivel 5, Solo)

Hacha tronada

Doncella del hacha (Nivel 5, Grupo)Líder de la manada (Nivel 5, Grupo)

Helar

Mortífero maldito veterano

Hendidura de sanguijuela

Gran rufián (Nivel 2, Mazmorra solitaria)

Hendidura heroica

Espadachín Real (Nivel 5)Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra grupal)Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra solitaria)

Hielo salvaje

Dragón feérico (Nivel 8)

Hierro abrazador

Atormentador obsesionado veterano (Nivel 6, Grupo)

Hoja enigma

Mago Real (Nivel 5)

Hojas demoníacas

Aspirante de Morgana (Nivel 4, Mazmorra solitaria)

Hojas demoníacas

Hechicera dotada (Nivel 6, Solo)

Hongo energizante

Cultivador guardatierra (Nivel 4, Mazmorra solitaria)Cultivador guardatierra (Nivel 4, Mazmorra solitaria)

Hueso

Arquero de huesos temblorosos (Nivel 4, Solo)

Huida

Cazador furtivo malicioso (Nivel 3, Grupo)

Ignición

Héroe antiguo (Nivel 4, Mazmorra solitaria)

Impacto

Athos (Nivel 4, Mazmorra grupal)

Impacto

Cortagarganta desalmado (Nivel 3, Grupo)

Impacto

Gul feroz (Nivel 7, Grupo)

Impacto

Matón salvaje

Impacto fuerte

Escorpión maldito veterano (Nivel 4, Grupo)

Impacto pesado

Maestro de armas frenéticoMaestro de armas hereje (Nivel 4, Mazmorra solitaria)

Implosión

Demonio de púas (Nivel 4, Solo)

Implosión

Elemental de titanio (Nivel 5, Solo)

Implosionar

Diablillo de fuego infernal (Nivel 6, Rastreo)

Implosionar

Vigilante vil (Nivel 4, Solo)

Incendiario

Horror infernal (Nivel 5, Solo)

Incienso

Acólito avaloniano (Nivel 4), variante 1Acólito avaloniano (Nivel 4), variante 2

Inferno

Jefe supremo endiablado veterano

Infierno

Azaryon, el Dragón de Fuego (Nivel 6, Mazmorra grupal grande), variante 1Azaryon, el Dragón de Fuego (Nivel 6, Mazmorra grupal grande), variante 2

Infierno

Horror infernal (Nivel 5, Solo)

Inflamar

Brujo demoníaco (Nivel 5, Grupo)

Inmersión temeraria

Grifo (Nivel 8)

Inmovilizado

Sabio guardatierra (Nivel 4, Mazmorra grupal)

Inmune a todo el control de multitudes

Pantera sombría (Nivel 4, Rastreo)

Inmunidad al Silencio

Capitán caballero avaloniano (Nivel 6, Mazmorra grupal grande)

Ira arcana de la naturaleza

Luz Fantasma Ancestral (Nivel 5, Grupo)Ojo de lince afilapiedras, variante 1Ojo de lince afilapiedras, variante 2