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Giro potente

Poder de objeto
1.100

Giro potente: Activo, Q.

Da un paso en la dirección señalada, balancea tu martillo en un cono en frente de ti e inflige 422 de daño físico a todos los enemigos que golpees. Derriba hasta 10 monstruos enemigos a una distancia de 3m. Incrementa tu nivel de amenaza hacia todos los monstruos golpeados en 66.

Equipo: Martillo del obrero, Martillos de forja del iniciado y Gran martillo del iniciado….

Equipo
Encantamiento
Calidad
Coste de energía
17
Tiempo de lanzamiento
0s
Alcance
2m
Tiempo de espera
4s

Equipo con esta habilidad