Giro potente
- Poder de objeto
- 1.100
Giro potente: Activo, Q.
Da un paso en la dirección señalada, balancea tu martillo en un cono en frente de ti e inflige 422 de daño físico a todos los enemigos que golpees.
Derriba hasta 10 monstruos enemigos a una distancia de 3m.
Incrementa tu nivel de amenaza hacia todos los monstruos golpeados en 66.
Equipo: Martillo del obrero, Martillos de forja del iniciado y Gran martillo del iniciado….
- Coste de energía
- 17
- Tiempo de lanzamiento
- 0s
- Alcance
- 2m
- Tiempo de espera
- 4s