Abrojo (Ballesta del anciano)
- Poder de objeto
- 1.100
Abrojo: Activo, W.
Dispara una trampa de un radio de 2m en la posición señalada que dura 12s.
El primer enemigo que pise la trampa la activará y todos los enemigos que se encuentren en un radio de 3m serán ralentizados en 30% por 4,61s.
Inflige 107 de daño físico.
Si la trampa se activa, tu velocidad de movimiento incrementa en 30% por 3s.
Equipo: Desintegradoras de Luz del Iniciado, Lanzasaetas del iniciado y Ballesta del iniciado….
- Coste de energía
- 13
- Lanzamiento
- 0s
- Alcance
- 13m
- Tiempo de espera
- 5s