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Abrojo (Ballesta del anciano)

Poder de objeto
1.100

Abrojo: Activo, W.

Dispara una trampa de un radio de 2m en la posición señalada que dura 12s. El primer enemigo que pise la trampa la activará y todos los enemigos que se encuentren en un radio de 3m serán ralentizados en 30% por 4,61s. Inflige 107 de daño físico. Si la trampa se activa, tu velocidad de movimiento incrementa en 30% por 3s.

Equipo: Desintegradoras de Luz del Iniciado, Lanzasaetas del iniciado y Ballesta del iniciado….

Equipo
Encantamiento
Calidad
Coste de energía
13
Lanzamiento
0s
Alcance
13m
Tiempo de espera
5s

Equipo con esta habilidad