Dragonfire Patch 1: Eintrittsfenster und Inselziele

Dragonfire Patch 1 erschien am 8. September. Seine Änderungen an Eintritt und Zielen ersetzen die Startregeln vom 31. August. Der deutlichste Unterschied: Die Inselräumung zählt jetzt besiegte Gegner statt Ruhm.

Dragonfire Patch 1: Eintrittsfenster und Inselziele

Mehr Zeit zum Eintreten

Kleine Gebiete der Aktivität «Uralte Lande» bieten jetzt acht statt drei Minuten zum Eintreten. Die Fenster für mittlere und große Gebiete betragen fünf Minuten. Die Sperre kleiner Durchläufe wurde auf 15 Minuten verkürzt.

Die maximale Lebensdauer des großen Gebiets der Aktivität «Uralte Lande» stieg von 45 auf 60 Minuten. Das Eintrittsfenster bleibt ein separater Fünf-Minuten-Zeitgeber. Portale sind jetzt unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte sichtbar.

Inselräumung zählt Gegner

Die Inselquest verlangt jetzt, 50% der Gegner zu besiegen. Kreaturen vom Typ «Murmeltier» sind ausgeschlossen. Boni auf Ruhm verkürzen dieses konkrete Ziel daher nicht.

Die Gesundheit gewöhnlicher Gegner in großen Gebieten der Aktivität «Uralte Lande» wurde um 50% reduziert. Die Gesundheit von Jungdrachen blieb bei dieser Anpassung unverändert. Einen Jungdrachen früher zu erreichen bedeutet nicht, dass er dieselbe Gesundheitsverringerung erhalten hat.

Korrekturen in der Aktivität «Drachenheiligtum» und bei Wiederbelebungen

Die Fähigkeit «Inferno» des Bosses «Azaryon, der Feuerdrache» steigert sich später beim Wirken auf höheren Schaden. Kreaturen vom Typ «Maeves Felsblock» sprinten während «Urdrachenflamme» nicht mehr, und Maeves Stapelanzeige für «Felsstachel» verschwindet korrekt. Der Effekt «Verweilender Drachengeist» hält ungefähr zwei Stunden kürzer als zuvor. Er erschwert wiederholte Abschlüsse, statt den Eintritt zu verhindern.

Segnungen von «Ancient Altar» überstehen jetzt Niederschlagen und Tod. Der Patch behob außerdem eine Niederlage durch Schaden über Zeit, die einen Spieler unverwundbar machte, statt das Verbluten zu starten.

Beute- und Kampfkorrekturen

Ein Problem mit übermäßig viel Silber von Gegnern wurde korrigiert; Truhenbeute wurde dadurch nicht verändert. Mache daraus nicht die Behauptung, alle Dragonfire-Truhen seien abgeschwächt worden.

Der Heilwert von «Schwurhüter» wurde vom Startwert 66 auf 50 geändert. Der Patch korrigierte außerdem die Mammutanrechnung im Albion Journal und mehrere Begegnungs- und Wiedererscheinungsprobleme. Der verlinkte offizielle Patch ist die Quelle für einzelne Korrekturen; die zugehörigen Leitfäden wenden seine geänderten Regeln an, statt die Startwerte zu wiederholen.