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Betäubungslauf

Gegenstandsstärke
700

Betäubungslauf: Aktiviert, W.

Beginne zu rennen, dies steigert deine Bewegungsgeschwindigkeit für 30% um 4s. Der erste Angriff beim Laufen wird den anvisierten Gegner für 2,73s betäuben und beendet deine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit.

Ausrüstung: Kampfstab des Gesellen, Schwarzer-Mönch-Stab des Adepten und Doppelklingenstab des Adepten….

Ausrüstung
Verzauberung
Qualität
Energiekosten
33
Zauberdauer
0s
Reichweite
0m
Abklingzeit
15s

Ausrüstung mit dieser Fähigkeit