Kadim Topraklar: giriş, grup boyutları ve ölüm kuralları
Ekipmanınızı riske atmadan önce geçidin rengini kontrol edin. Kadim Topraklar bölgesindeki «Turuncu» seferi, kuşanılmış ekipmanı korur; taşıdığınız her şeyi korumaz. «Siyah» seferinde hem ekipman hem envanter risk altındadır.
Grubunuz için geçidi seçin
Dragonfire geçitleri küçük, orta veya büyük Kadim Topraklar bölgelerine açılır. Desteklenen grup boyutları birbirinin yerine geçmez: son oyuncuyu davet etmeden önce geçidi kontrol edin. Giriş alanında lider seferi başlatmadan önce her grup üyesi hazır olduğunu bildirmelidir.
Eşleştirme; tek oyuncuları, iki ila üç kişilik grupları, dört ila beş kişilik grupları, orta ve büyük grupları ayırır. Beş kişilik bir grup birden fazla geçit boyutuna uyabilir; ancak karşılaşmalar ve eşleştirme bağlamı yine farklıdır.
| Geçit | Grup boyutu | Yama 1 sonrası giriş süresi |
|---|---|---|
| Küçük | 1–5 oyuncu | 8 dakika |
| Orta | 5–7 oyuncu | 5 dakika |
| Büyük | 15–20 oyuncu | 5 dakika |
Ölümün bedeli ne olabilir?
Sarı bir geçit, kısmi ganimet kaybı kurallarına sahip «Turuncu» türündeki Kadim Topraklar bölgesine açılır. Ölümde envanterinizdeki eşyaları kaybedebilirsiniz; kuşanılmış eşyalar farklı değerlendirilir. Giriş sarı bölgede diye seferle ilgisiz ganimeti yanınızda götürmeyin.
«Siyah» türündeki Kadim Topraklar tam ganimet kaybı kurallarını kullanır. Ekipman setinin tamamını kaybetme olasılığına hazırlanın ve envanterdeki yedekleri dışarıda bırakın. Önceki geliştirme önizlemesi ölümcül olmayan içerikten söz ediyordu; ancak bu, çıkış değişiklik notlarında yayımlanan «Turuncu» kuralı değildir.
Daha güçlü ekipman almadan önce sınırı uygulayın
Kadim Topraklar için Eşya Gücü eşiği 1200'dür. Bu değerin üstündeki fazlalığın «Turuncu» türünde %20'si, «Siyah» türünde %35'i korunur. Bu nedenle ham 1500 değeri «Turuncu» türünde 1260, «Siyah» türünde 1305 olur. Eşiğin altındaki güç azaltılmaz.
Eşyanın gücünü Ehil Geniş Kılıcı gibi kendi sayfasında okuyun; her Efsun seviyesi ve kalite kendi değerini gösterir. Karakter bonusunu ekleyip ardından sınırı uygulayın. Sonuç Eşya Gücü değeridir, hasar tahmini değildir. Ejder Mabedi ayrı bir etkinliktir ve eşya gücü sınırı yoktur.
Giriş süresi, geçit kilidi ve içerideki zaman
Yama 1, küçük sefer kilidini 15 dakikaya düşürdü ve giriş süresini sekiz dakikaya çıkardı. Orta ve büyük seferlerin giriş süreleri beş dakika oldu. Büyük Kadim Topraklar alanının azami ömrü 45 dakikadan 60 dakikaya çıktı. Bu, alanın içindeki süredir; girmek için fazladan bir saat değildir.
Grubu hareket ettirmeden önce giriş geri sayımını okuyun. Yama 1 notları bu sayaçları ayırır; böylece eski bir önizleme veya çıkış gününden bir ekran görüntüsü grubunuzu yanlış son süreye yönlendirmez.
