Древние земли: камни, дрейки и воскрешения
Вылазка в область «Древние земли» проходит между островами. Выполните задание острова, возьмите предмет «Краеугольный камень Лей-врат» и выберите следующий путь: достижение врат не делает маршрут частным.
Выполните задание острова
После патча 1 для зачистки нужно победить половину монстров острова. Требование стартовой версии, основанное на славе, больше не действует. Существа типа «Сурок» не учитываются: погоня за ними не продвигает это задание.
За выполнение задания острова выдаётся предмет «Краеугольный камень Лей-врат». Он активирует объект «Лей-врата»; камень можно вынуть и выбрать другой путь. Другие игроки видят активированные врата: это информация для соперников, а не зарезервированный проход.
Следите за общим заданием дрейков
На каждом из четырёх островов, отмеченных дрейками, есть задание. Выполнение всех четырёх завершает глобальное задание; после небольшой задержки открывается центральный остров. Убийство дрейка и выполнение задания его острова — не взаимозаменяемые действия.
Центральный босс «Огненный дрейк» даёт награды и выход на исходную карту мира. Можно также уйти через внешний входной портал. Решите, продолжать путь или выходить, прежде чем добавлять добычу в инвентарь, содержимое которого можно потерять.
Эффект «Духовная эссенция» повышает ставки
Эффект «Духовная эссенция» увеличивает получение славы и эффективность против монстров. Его могут давать статуи и добыча с монстров; дрейки дают его надёжно. Эти преимущества действуют в рамках вылазки, а не являются постоянной веткой развития персонажа.
Если вас сбивают с ног в PvP, половина накопленного эффекта «Духовная эссенция» переходит группе противника, а остаток теряется. Выход из области «Древние земли» также убирает накопленные заряды. Не оценивайте отступление так, будто накопленный бонус сохранится для следующей вылазки.
Спасите павшего союзника
Сбитый с ног в PvP игрок истекает кровью, а не сразу возвращается в безопасное место. Союзники поблизости замедляют этот процесс. Они могут поднять товарища, но воскрешения накладывают на время экспедиции суммирующийся штраф в 10% к показателю «Макс. очки здоровья».
Патч 1 исправил случай, когда поражение от периодического урона делало игрока неуязвимым вместо начала истечения кровью. Благословения «Ancient Altar» также стали сохраняться после сбивания с ног и смерти. Эти исправления не устраняют риск потери инвентаря в категории «Оранжевая» или снаряжения в «Черная».
