Древние земли: вход, размеры групп и правила смерти
Проверьте цвет портала, прежде чем рисковать снаряжением. Вылазка в область «Древние земли» категории «Оранжевая» защищает надетое снаряжение, но не всё, что вы несёте. В категории «Черная» под угрозой и снаряжение, и инвентарь.
Выберите портал для своей группы
Порталы Dragonfire ведут в малые, средние или большие области «Древние земли». Допустимые размеры групп не взаимозаменяемы: проверьте портал до приглашения последнего игрока. В зоне входа все участники должны подтвердить готовность, прежде чем лидер начнёт вылазку.
Подбор игроков различает одиночек, группы из двух-трёх, из четырёх-пяти игроков, средние и большие группы. Группа из пяти игроков может подходить для нескольких размеров порталов, но встречи и условия подбора всё равно различаются.
| Портал | Размер группы | Окно входа после патча 1 |
|---|---|---|
| Малый | 1–5 игроков | 8 минут |
| Средний | 5–7 игроков | 5 минут |
| Большой | 15–20 игроков | 5 минут |
Что можно потерять при смерти
Жёлтый портал ведёт в область «Древние земли» категории «Оранжевая» с частичной потерей добычи. При смерти можно потерять предметы из инвентаря; надетые предметы обрабатываются иначе. Не берите лишнюю добычу только потому, что вход расположен в жёлтой зоне.
В области «Древние земли» категории «Черная» действуют правила полной потери добычи. Учитывайте возможную потерю всего комплекта снаряжения и оставляйте запасные предметы инвентаря снаружи. Ранняя предварительная информация разработчиков описывала несмертельный контент, но это не правило категории «Оранжевая», опубликованное в списке изменений к запуску.
Учтите ограничение до покупки более сильного снаряжения
Порог области «Древние земли» — 1200 для показателя «Мощность предмета». Выше него категория «Оранжевая» сохраняет 20% избыточной мощности, а «Черная» — 35%. Поэтому исходные 1500 превращаются в 1260 в категории «Оранжевая» или 1305 в категории «Черная». Мощность ниже порога не уменьшается.
Посмотрите мощность предмета на его странице, например Палаш (знаток): там указаны значения для каждого уровня показателя «Зачарование» и качества. Прибавьте бонус персонажа, затем примените ограничение. Результат — показатель «Мощность предмета», а не прогноз урона. «Драконье святилище» — другая активность без ограничения мощности предметов.
Окно входа, блокировка портала и время внутри
Патч 1 сократил блокировку малых вылазок до 15 минут и увеличил окно входа до восьми минут. Окна входа для средних и больших вылазок стали пятиминутными. Максимальное время существования большой области «Древние земли» выросло с 45 до 60 минут. Это время внутри области, а не дополнительный час для входа.
Проверьте обратный отсчёт входа до перемещения группы. Описание патча 1 разделяет эти таймеры, чтобы старая предварительная информация или снимок экрана со дня запуска не заставили группу ориентироваться на неверный срок.
