Terras Ancestrais: entrada, tamanhos de grupo e regras de morte

Confira a cor do portal antes de arriscar seu equipamento. Uma expedição da categoria «Laranja» nas Terras Ancestrais protege o equipamento vestido, não tudo que você carrega. A categoria «Preto» coloca em risco o equipamento e o inventário.

Terras Ancestrais: entrada, tamanhos de grupo e regras de morte

Escolha o portal para seu grupo

Os portais de Dragonfire levam a áreas pequenas, médias ou grandes das Terras Ancestrais. Os tamanhos de grupo aceitos não são intercambiáveis: confira o portal antes de convidar o último jogador. Na área de entrada, todos os membros precisam indicar que estão prontos antes de o líder iniciar a expedição.

O pareamento distingue jogadores solo, grupos de dois a três, grupos de quatro a cinco, grupos médios e grupos grandes. Um grupo de cinco jogadores pode caber em mais de um tamanho de portal, mas os encontros e o contexto do pareamento continuam diferentes.

PortalTamanho do grupoJanela de entrada após o Patch 1
Pequeno1–5 jogadores8 minutos
Médio5–7 jogadores5 minutos
Grande15–20 jogadores5 minutos

O que a morte pode custar

Um portal amarelo leva às Terras Ancestrais da categoria «Laranja», com saque parcial. A morte pode custar os itens do inventário; os itens equipados recebem tratamento diferente. Não leve saque sem relação com a expedição só porque a entrada fica numa zona amarela.

As Terras Ancestrais da categoria «Preto» usam regras de saque total. Prepare-se para a possível perda de todo o conjunto de equipamento e deixe itens sobressalentes do inventário para trás. A prévia de desenvolvimento descrevia conteúdo não letal, mas essa não é a regra «Laranja» publicada nas notas de lançamento.

Aplique o limite antes de comprar equipamento mais forte

O limiar das Terras Ancestrais é de 1200 de Poder do Item. Acima dele, «Laranja» mantém 20% do poder excedente e «Preto» mantém 35%. Assim, um valor bruto de 1500 vira 1260 em «Laranja» ou 1305 em «Preto». O poder abaixo do limiar não é reduzido.

Consulte o poder do item em sua própria página, como Espada Larga do Adepto, onde cada nível de Encantamento e cada qualidade mostram seu valor. Some o bônus do personagem e aplique o limite. O resultado é Poder do Item, não uma previsão de dano. O Santuário dos Dragões é outra atividade e não tem limite de poder do item.

Janela de entrada, bloqueio do portal e tempo na área

O Patch 1 reduziu o bloqueio das expedições pequenas para 15 minutos e ampliou sua janela de entrada para oito minutos. As janelas das médias e grandes passaram a cinco minutos. A duração máxima da área grande das Terras Ancestrais aumentou de 45 para 60 minutos. Esse é o tempo dentro da área, não uma hora extra para entrar.

Leia a contagem regressiva de entrada antes de mover o grupo. As notas do Patch 1 separam esses tempos para que uma prévia antiga ou uma captura do dia de lançamento não leve o grupo ao prazo errado.