Kontra
- Moc przedmiotu
- 700
Kontra: Aktywne, W.
Łączysz do dwóch umiejętności. Combo resetuje się po 4s.
1. Kontra:
Wejdź w pozycję kontry podczas kanałowania przez maksymalnie 1,2s (nie można przerwać).
Zwiększa twoją Obronę o 75% na 2s.
Odbija 150% przychodzących obrażeń w formie obrażeń magicznych.
Jeśli w tym czasie otrzymasz obrażenia bezpośrednie, oznacz pierwszego atakującego i aktywuj następną umiejętność combo.
2. Poprawka:
Skaczesz do oznaczonego wroga, zadając 311 pkt. obrażeń fizycznych w promieniu 4m.
Wyrzuca wszystkich uderzonych wrogów w powietrze na 0,76s.
Wyposażenie: Karwasze Bitewne Adepta, Rękawice Awanturnika Adepta i Pięści Awalonu Adepta….
- Atak combo
- 1 | 2
- Koszt Energii
- 9% | 0
- Czas czarowania
- 0s | 0s
- Czas kanałowania
- 1,2s | 0s
- Zasięg
- 0m | 32m
- Czas odnowienia
- 15s | 15s