Przejdź do treści

Kaptur Diablika Wszechmistrza

Kaptur Diablika Wszechmistrza: Hełmy / Skórzany Kaptur / Kaptur Diablika, Stopień 7, Moc przedmiotu 1050 (Normalna). Stanowisko rzemieślnicze: Kryjówka Łowcy-Wszechmistrza. Surowce: 8 × Wzmocniona Skóra, 1 × Skrystalizowany Strach Wszechmistrza.

Jakość
Enchantment
Moc przedmiotu
1050
Ciężar
5.7 kg
Maksymalna ilość Zdrowia
253
Maks. energia
91
Odzys. Zdrowia
2,5/s
Odnawianie energii
1,1/s