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Abilità delle creature, pagina 15
Abilità delle creature, pagina 15
Abilità dell’equipaggiamento
Abilità delle creature
Tutti
Attivo
Schianto del tuono
Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 2
Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 3
Schianto del tuono
Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Gruppo)
Figlia della Terra (Grado 5, Gruppo)
Schianto demoralizzante
Attivo
Sciamana (Grado 5, Gruppo)
Schianto Devastante
Attivo
Azaryon, il Drago di Fuoco (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 1
Azaryon, il Drago di Fuoco (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 2
Drago di Fuoco, variante 1
Drago di Fuoco, variante 2
Schianto di coda
Attivo
Basilisco antico
Basilisco cristallino avaloniano (Grado 6, Gruppo esteso)
Schianto magmatico
Attivo
Aspirante della terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 1
Aspirante della terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 2
Schianto pesante
Attivo
Capo custode della terra (Grado 4, Dungeon in Solitaria)
Schianto pesante
Attivo
Tagliagole spietato (Grado 3, Gruppo)
Schianto tonante
Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon in Solitaria)
Scia fusa
Attivo
Demone incandescente vincolato (Grado 4, Dungeon - Gruppo)
Demone incandescente vincolato (Grado 4, Dungeon in Solitaria)
Sciame di cristallo
Attivo
Titano della runite antico
Scintille volatili
Attivo
Singolarità energetica (Grado 8, Solo)
Sconquassamento
Attivo
Titano della dodicesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Scoppio
Attivo
Arcimaga avaloniana (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Scoppio demoniaco
Attivo
Generale demone (Grado 4, Dungeon - Gruppo)
Scoppio furioso
Attivo
Araldo demoniaco (Grado 5, Solo)
Scorie acide
Attivo
Ghast maledetto
Scossa a Catena
Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 5, Guerre di Fazione)
Scossa ancestrale
Attivo
Titano dell'ardesia antico
Scossa Eterea
Attivo
Tessispiriti (Grado 5, Dungeon - Gruppo esteso)
Scossa Eterea
Attivo
Tessispiriti (Grado 5, Gruppo)
Scudata
Attivo
Cavaliere (Grado 6, Solo)
Scudata
Attivo
Grossone tozzo (Grado 3, Gruppo)
Scudo di Fuoco
Attivo
Sfera di Lava
Scudo protettivo
Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 4, Gruppo)
Scudo protettivo
Attivo
Monaco ricognitore (Grado 4)
Novizio avaloniano (Grado 6, Gruppo esteso)
Scudo purificatore
Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 5, Gruppo)
Scudo purificatore
Attivo
Titano dell'undicesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Scudo rinforzante
Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 7, Gruppo)
Scuoti-anima
Attivo
Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 1
Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 2
Scuotiterra
Attivo
Titano della diciassettesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Selva di Lance
Attivo
Cacciatore di Mammut (Grado 5, Gruppo)
Cacciatore di Mammut (Grado 5)
Semi di rovo
Attivo
Costrutto delle ere (Grado 6, Dungeon in Solitaria)
Separatore
Attivo
Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)
Sfera di fuoco abbagliante
Attivo
Folletto infernale (Grado 6, Tracciamento)
Sfera di fuoco abbagliante
Attivo
Folletto infernale (Grado 6, Tracciamento)
Sfera guaritrice
Attivo
Sorvegliante demoniaco (Grado 5, Solo)
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