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Abilità delle creature, pagina 15

Schianto del tuono

Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 2Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 3

Schianto del tuono

Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Gruppo)Figlia della Terra (Grado 5, Gruppo)

Schianto demoralizzante

Attivo
Sciamana (Grado 5, Gruppo)

Schianto Devastante

Attivo
Azaryon, il Drago di Fuoco (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 1Azaryon, il Drago di Fuoco (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 2Drago di Fuoco, variante 1Drago di Fuoco, variante 2

Schianto di coda

Attivo
Basilisco anticoBasilisco cristallino avaloniano (Grado 6, Gruppo esteso)

Schianto magmatico

Attivo
Aspirante della terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 1Aspirante della terra (Grado 4, Dungeon - Gruppo), variante 2

Schianto pesante

Attivo
Capo custode della terra (Grado 4, Dungeon in Solitaria)

Schianto pesante

Attivo
Tagliagole spietato (Grado 3, Gruppo)

Schianto tonante

Attivo
Figlia della Terra (Grado 4, Dungeon in Solitaria)

Scia fusa

Attivo
Demone incandescente vincolato (Grado 4, Dungeon - Gruppo)Demone incandescente vincolato (Grado 4, Dungeon in Solitaria)

Sciame di cristallo

Attivo
Titano della runite antico

Scintille volatili

Attivo
Singolarità energetica (Grado 8, Solo)

Sconquassamento

Attivo
Titano della dodicesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)

Scoppio

Attivo
Arcimaga avaloniana (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)

Scoppio demoniaco

Attivo
Generale demone (Grado 4, Dungeon - Gruppo)

Scoppio furioso

Attivo
Araldo demoniaco (Grado 5, Solo)

Scorie acide

Attivo
Ghast maledetto

Scossa a Catena

Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 5, Guerre di Fazione)

Scossa ancestrale

Attivo
Titano dell'ardesia antico

Scossa Eterea

Attivo
Tessispiriti (Grado 5, Dungeon - Gruppo esteso)

Scossa Eterea

Attivo
Tessispiriti (Grado 5, Gruppo)

Scudata

Attivo
Cavaliere (Grado 6, Solo)

Scudata

Attivo
Grossone tozzo (Grado 3, Gruppo)

Scudo di Fuoco

Attivo
Sfera di Lava

Scudo protettivo

Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 4, Gruppo)

Scudo protettivo

Attivo
Monaco ricognitore (Grado 4)Novizio avaloniano (Grado 6, Gruppo esteso)

Scudo purificatore

Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 5, Gruppo)

Scudo purificatore

Attivo
Titano dell'undicesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)

Scudo rinforzante

Attivo
Mago della Torre di guardia (Grado 7, Gruppo)

Scuoti-anima

Attivo
Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 1Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso), variante 2

Scuotiterra

Attivo
Titano della diciassettesima era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)

Selva di Lance

Attivo
Cacciatore di Mammut (Grado 5, Gruppo)Cacciatore di Mammut (Grado 5)

Semi di rovo

Attivo
Costrutto delle ere (Grado 6, Dungeon in Solitaria)

Separatore

Attivo
Titano della Diciannovesima Era (Grado 6, Dungeon - Gruppo esteso)

Sfera di fuoco abbagliante

Attivo
Folletto infernale (Grado 6, Tracciamento)

Sfera di fuoco abbagliante

Attivo
Folletto infernale (Grado 6, Tracciamento)

Sfera guaritrice

Attivo
Sorvegliante demoniaco (Grado 5, Solo)