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Colpo lacerante (Ascia da battaglia del gran maestro)

Potenza oggetto
1.000

Colpo lacerante: Attivo, Q.

Attacca il nemico bersaglio, infliggendo 180 danni fisici. Applica una carica di Sanguinamento. Ogni carica di Sanguinamento infligge 77 danni fisici nell'arco di 6s (si accumula fino a 3 volte). Raggiunta la quantità massima di accumuli, le guarigioni ricevute dai nemici affetti si riducono del 12% per 5s.

Equipaggiamento: Ascia da battaglia dell'apprendista, Ascia da battaglia del sapiente e Zampe d'orso del sapiente….

Equipaggiamento
Incantamento
Qualità
Costo in energia
5
Tempo di lancio
0s
Portata
3m
Tempo di ricarica
2s

Equipaggiamento con questa abilità