Colpo lacerante (Ascia da battaglia del gran maestro)
- Potenza oggetto
- 1.000
Colpo lacerante: Attivo, Q.
Attacca il nemico bersaglio, infliggendo 180 danni fisici.
Applica una carica di Sanguinamento.
Ogni carica di Sanguinamento infligge 77 danni fisici nell'arco di 6s (si accumula fino a 3 volte).
Raggiunta la quantità massima di accumuli, le guarigioni ricevute dai nemici affetti si riducono del 12% per 5s.
Equipaggiamento: Ascia da battaglia dell'apprendista, Ascia da battaglia del sapiente e Zampe d'orso del sapiente….
- Costo in energia
- 5
- Tempo di lancio
- 0s
- Portata
- 3m
- Tempo di ricarica
- 2s
