Campo ardente
- Potenza oggetto
- 1.000
Campo ardente: Attivo, Q.
Lancia una sfera ardente verso la posizione bersaglio, infliggendo 186 danni magici in un raggio di 3m.
Dà fuoco al terreno per 4s.
Infligge 146 danni magici (contro i giocatori) / 53 danni magici (contro i mob) ogni 0,5s (il danno non può essere riflesso).
Equipaggiamento: Bastone del fuoco del novizio, Bastone del fuoco dell'apprendista e Bastone fiammeggiante del sapiente….
- Costo in energia
- 16
- Tempo di lancio
- 0,5s
- Portata
- 15m
- Tempo di ricarica
- 4s