Récompenses Dragonfire : Savoir Draconique, écailles et nouvelles recettes
Les récompenses Dragonfire alimentent différents systèmes. Le Savoir Draconique fait progresser une réputation, les Écailles de Dragon de Feu servent à l'équipement, le Sang de Dragon aux potions, et un œuf de Drake peut être élevé ou utilisé dans une recette alimentaire.
Dépenser les os et développer le Savoir Draconique
Le Savoir Draconique provient de la boucle d'activités Dragonfire, notamment des statues, des os et des rencontres avec les Dragons. Les déblocages associés comprennent l'« Ancient Mystic Vanity Set », l'avatar « Avatar de Mystique Ancestral » et le cadre « Bordure d'Avatar de Mystique Ancestral ». Traitez cette réputation comme une progression, pas comme un objet revendable à un prix garanti en Argent.
Les rencontres avec les Drakes et les coffres peuvent fournir des os pour « Ancient Altar ». La bénédiction du petit autel donne 10% de bonus de Renommée pendant une heure ; celle du grand, 20% pendant deux heures. Les alliés proches peuvent en profiter. Le patch 1 a corrigé la disparition des bénédictions après une mise à terre ou une mort.
Transformer les écailles en équipement de tueur de dragons
Les Écailles de Dragon de Feu servent à la famille en cuir « Tueur de Dragons » : « Capuche de Tueur de Dragons », « Veste de Tueur de Dragons » et « Chaussures de Tueur de Dragons ». Ce sont des recettes distinctes, pas trois noms pour une seule amélioration d'armure. Choisissez la pièce et l'Enchantement avant de chiffrer son artefact et ses matériaux raffinés.
La veste crée une zone protectrice contre les ennemis extérieurs tout en améliorant les dégâts et la récupération des temps de recharge. La capuche lance une fusée qui révèle les ennemis invisibles et ralentit leur récupération. Les chaussures accumulent des charges de vitesse de déplacement consommables pour récupérer les temps de recharge des armes. Comparez la compétence et le reste de l'équipement avant de choisir sur le seul prix. Le calculateur de retour de ressources conserve la recette de veste choisie lors du comparatif des coûts de production.
Distinguer potions, nourriture et montures
Le Sang de Dragon est un ingrédient des potions de la famille « Garde-Vie ». La potion crée une zone protégeant les alliés d'un coup mortel selon les règles de sa compétence ; ce n'est pas une immunité permanente du groupe. Ouvrez sa compétence et sa recette avant de choisir le palier.
Les Biscuits aux Œufs de Drake donnent pendant 25 heures un effet de Renommée de combat et de récolte, utilisable avec la nourriture normale. Un œuf de Drake utilisé pour les biscuits n'est plus disponible pour devenir une monture. La quantité produite par la recette compte pour comparer ces usages.
Les poissons « Tellurfin » offrent une autre voie alimentaire avec la nouvelle « Omelette au Tellurfin ». Ses bonus concernent le lancement, les temps de recharge et les effets de soin. Cela ne rend pas sa recette interchangeable avec la nourriture à l'œuf de Drake.
Comparer les coûts d'opportunité
Utilisez les prix du marché pour l'objet réellement possédé, puis passez à la fabrication, à l'enchantement ou au commerce. Conservez le même serveur et la même qualité. Un œuf, un animal apprivoisé et une monture terminée ne doivent pas partager un même champ de prix.
La page d'un registre, par exemple celle de l'objet Registre du forgeron adepte (partiel), donne sa capacité de Renommée et les objets qui le remplissent. Elle ne suppose pas que toute nouvelle activité remplit tous les livres et ne prédit pas les récompenses des ouvriers.







