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Compétences de créatures, page 11
Compétences de créatures, page 11
Compétences d’équipement
Compétences de créatures
Tous
Activé
Griffe déchirante
Activé
Croc de Morgana (Niveau 4, Donjon solo), variante 2
Griffes démoniaques
Activé
Prédateur démoniaque (Niveau 5, Solo)
Grognement
Activé
Prédateur démoniaque (Niveau 5, Solo)
Prédateur démoniaque (Niveau 5, Solo)
Grosse claque
Activé
Grand Spencer (Niveau 4, Donjon de groupe)
Grosse détonation
Activé
Chef Boutefeu (Niveau 2, Donjon solo)
Hache du tonnerre
Activé
Chef de meute (Niveau 5, Groupe)
Jeune fille à la hache (Niveau 5, Groupe)
Haine brûlante
Activé
Héraut démoniaque (Niveau 5, Solo)
Hurlant
Activé
Sombre-loup (Niveau 6, Solo)
Hurlement
Activé
Faucon dragon
Hurlement
Activé
Chauve-souris spectrale morte-vivante (Niveau 4, Groupe)
Chien-loup féroce
Loup-garou (Niveau 5, Pistage)
Hurlement du corbeau
Activé
Corbeau géant (Niveau 6, Groupe)
Magistère de Morgana (Niveau 4, Donjon de groupe)
Ignition
Activé
Héro antique (Niveau 4, Donjon solo)
Immobilisé
Activé
Sage gardeterre (Niveau 4, Donjon de groupe)
Immunisé contre tous les contrôles de foule
Activé
Panthère de l'ombre (Niveau 4, Pistage)
Immunité au Silence
Activé
Chevalier-capitaine avalonien (Niveau 6, Donjon de groupe large)
Impact
Activé
Athos (Niveau 4, Donjon de groupe)
Impact
Activé
Coupe-gorge impitoyable (Niveau 3, Groupe)
Impact
Activé
Goule féroce (Niveau 7, Groupe)
Impact
Activé
Nervi sauvage
Impact fort
Activé
Scorpion maudit vétéran (Niveau 4, Groupe)
Impact lourd
Activé
Maître d'arme hérétique (Niveau 4, Donjon solo)
Maître d'armes effréné
Implosion
Activé
Démon à pointes (Niveau 4, Solo)
Vil surveillant (Niveau 4, Solo)
Implosion
Activé
Diablotin du feu infernal (Niveau 6, Pistage)
Implosion
Activé
Élémentaire de titane (Niveau 5, Solo)
Impulsion de Tempête
Activé
Maeve - L'Oracle Sans Entraves (Niveau 8, Groupe large)
Inferno
Activé
Azaryon, le Dragon de Feu (Niveau 6, Donjon de groupe large), variante 1
Azaryon, le Dragon de Feu (Niveau 6, Donjon de groupe large), variante 2
Inferno
Activé
Horreur infernale (Niveau 5, Solo)
Insanité
Activé
Ombremasque (Niveau 4, Donjon de groupe)
Intensification
Activé
Seigneur gardien vengeur élite (Niveau 6, Groupe large)
Javelot de Tonnerre
Activé
Chasseur de Mammouths (Niveau 5, Groupe)
Chasseur de Mammouths (Niveau 5)
Jeté enragé
Activé
Coutelas (Niveau 5, Groupe)
Jugement
Activé
Oiseau de l'aube (Niveau 8, Pistage)
L'épreuve des impurs
Activé
Chevalier-capitaine avalonien (Niveau 6, Donjon de groupe large)
Lacération
Activé
Cougar Adulte
Lame d'énigme
Activé
Mage Royal (Niveau 5)
Lames démoniaques
Activé
Aspirant de Morgana (Niveau 4, Donjon solo)
Lames démoniaques
Activé
Sorcière douée (Niveau 6, Solo)
Lance de Glace
Activé
Mage de la tour de guet (Niveau 5, Guerre de faction)
Lance-flammes
Activé
Maître d'arme hérétique (Niveau 2, Donjon solo)
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