Sangrado interno
- Poder de objeto
- 1.100
Sangrado interno: Activo, W.
Balancea tu arma en un radio de 6m a tu alrededor e inflige 193 de daño físico.
Hace que todos los enemigos golpeados sangren, lo que les genera 66 de daño físico cada 0,5s mientras se muevan por los siguientes 8s (este daño no se puede reflejar).
Equipo: Hacha de guerra del iniciado, Patas de oso del iniciado y Llamacarroña del iniciado….
- Coste de energía
- 26
- Lanzamiento
- 0s
- Alcance
- 6m
- Tiempo de espera
- 15s
