Carrera aturdidora
- Poder de objeto
- 1.100
Carrera aturdidora: Activo, W.
Empieza a correr y aumenta tu velocidad de movimiento en 30% por hasta 4s.
Mientras estés corriendo, el primer ataque aturde al enemigo señalado durante 3,4s y pone fin al aumento de velocidad de movimiento.
Equipo: Vara del obrero, Bastón de monje negro del iniciado y Bastón de doble filo del iniciado….
- Coste de energía
- 46
- Lanzamiento
- 0s
- Alcance
- 0m
- Tiempo de espera
- 15s