Wunden heilen
- Gegenstandsstärke
- 700
Wunden heilen: Aktiviert.
Verbinde dich selbst, solange du nicht im Kampf bist. Dies verlangsamt dich für 7s um 50%, solange du kanalisierst.
Stellt alle 1s 9% deines max. Lebens (nicht beeinflusst vom Heilungsmodifikator) und 7,5% deiner max. Energie wieder her.
Ausrüstung: Söldnerjacke des Anfängers, Söldnerjacke des Novizen und Gelehrtenrobe des Novizen….
- Energiekosten
- 0
- Zauberdauer
- 0s
- Kanalisierungsdauer
- 7s
- Reichweite
- 0m
- Abklingzeit
- 30s
