Sengende Flamme
- Gegenstandsstärke
- 700
Sengende Flamme: Aktiviert, Q.
Kombiniere bis zu zwei Fertigkeiten. Die Kombo setzt sich nach 5s zurück.
1. 2. & 3. Sengende Flamme:
Feuert eine Sengende Flamme in die anvisierte Richtung, diese verursacht beim ersten getroffenen Gegner 207 magischen Schaden.
Entzündet den Gegner, dies verursacht 92 magischen Schaden über 4s.
Triff mindestens einen Gegner, um die Kombo fortführen zu können.
4. Wilde Flamme:
Feuert eine Wilde Flamme in die anvisierte Richtung, diese verursacht 418 magischen Schaden.
Entzündet den Gegner, dies verursacht 92 magischen Schaden über 4s.
Ausrüstung: Gleißender Stab des Adepten, Schwefelstab des Adepten und Morgenlied des Adepten….
- Kombinationsangriff
- 1, 2 & 3 | 4
- Energiekosten
- 10 | 10
- Zauberzeit
- 0,3s | 0,4s
- Reichweite
- 18m | 20m
- Abklingzeit
- 1,5s | 1,5s