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Betäubende Kombo

Gegenstandsstärke
700

Betäubende Kombo: Aktiviert, Q.

Kombiniere bis zu zwei Fertigkeiten. Die Kombo resettet sich nach 6s. 1. und 2.: Fließender Schlag Lande einen Fließenden Schlag beim anvisierten Gegner, dies verursacht 198 physischen Schaden in einem Kegel vor dir. Steigert deine Bedrohung bei allen getroffenen Mobs um 50. 3.: Erschütternder Schlag Lande einen Betäubenden Überkopf-Schlag beim anvisierten Gegner, dies verursacht 198 physischen Schaden in 4m Radius. Betäubt das Ziel für 1,85s. Steigert deine Bedrohung bei allen getroffenen Mobs um 50.

Ausrüstung: Kampfstab des Gesellen, Schwarzer-Mönch-Stab des Adepten und Doppelklingenstab des Adepten….

Ausrüstung
Verzauberung
Qualität
Energiekosten
7
Zauberdauer
0s
Reichweite
4m
Abklingzeit
3s

Ausrüstung mit dieser Fähigkeit