采集与贸易路线

采集行程从配方所需的资源与阶级开始。贸易前,先为采购、销售与货物计价。通过世界地图,将这些决定与具体区域及区域之间的普通出口联系起来。

采集与贸易路线

寻找拥有所需资源的区域

按资源、资源阶级与区域危险程度筛选地图。地点列表会在地图旁显示区域,选择区域后可以查看其采集阶级。这些范围描述的是区域资源显示,不会定位单个资源点,也不保证资源点当前可供采集。

对于 IV 阶木材,Birchcopse与Lymhurst直接相连。这里的松木可加工成松木板条:

资源操作可打开该物品的市场价格或贸易计算器。加工打开对应产出的配方;比较城市打开资源返还比较。返回地图规划会恢复地点、资源筛选与地图视图。

选择加工与销售地点

比较各城市使用与不使用专注点时的返还率,然后为计划输入材料价格与工作站费用。缺少市场报价不代表材料免费。加工指南会解释材料链,以及需要携带的材料为何不同于返还后的预期成本。

在贸易计算器中,设置购买城市、销售城市、数量、价格与可用载货容量。利润与盈亏平衡结果描述的是你输入的交易,不计入货物被其他玩家夺走的损失。

规划区域之间的通行

在地图上规划路线会带入贸易计算器中受支持的城市选择。路线会依次列出区域、危险类型与通行次数,并在地图上高亮已绘制的部分。返回计算器会保留交易数量、价格及其他输入值。

结果会将经由受支持的普通区域出口所需的通行次数降至最少。它不估算旅程时间或距离,也不包括传送门、地下城捷径及其他不受支持的交通方式。没有结果表示无法利用这些出口组成路线,并不代表这些地点之间无法旅行。

Albion 的游戏内导航会跟随角色,并高亮前往目的地的出口。这里的地图规划则将你作出的采集或贸易决定与可分享的行程连接起来。运送货物前,请检查区域危险程度与游戏中的当前情况。