Sede de Sangue
- Poder do Item
- 700
Sede de Sangue: Ativo.
Cede à sua Sede de Sangue, restaurando 75 de Vida a cada vez que você causa dano direto dentro dos próximos 6s (aplica apenas até 7 vezes).
Equipamento: Casaco de Mercenário do Novato, Casaco de Mercenário do Iniciante e Casaco de Mercenário do Adepto….
- Custo de Energia
- 18
- Lançamento
- 0s
- Alcance
- 0m
- Recarga
- 1m 00s