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Desembainhar (Garras do Adepto)

Poder do Item
700

Desembainhar: Ativo, E.

Prende o alvo inimigo no lugar, enraizando-o enquanto canaliza por 1,9s. Causa 120 de dano físico a cada 0,3s. Interrompe repetidamente lançamentos de habilidade. Quebra quaisquer escudos ativos no alvo. O último acerto aplica sangramento, causando 352 de dano físico durante 3s (isso também acontece se a canalização for interrompida). Se o alvo se move mais que 6m, o canal será interrompido.

Equipamento: Garras do Adepto, Garras do Perito e Garras do Mestre….

Equipamento
Encantamento
Qualidade
Custo de Energia
40
Lançamento
0s
Tempo de Canalização
1,9s
Alcance
2m
Recarga
25s

Equipamento com esta habilidade