Płonące Pole
- Moc przedmiotu
- 700
Płonące Pole: Aktywne, Q.
Wystrzeliwujesz w wybraną pozycję płonącą kulę, zadającą 146 pkt. obrażoń magicznych w promieniu 3m .
Podpala ziemię na 4s.
Zadaje 115 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 42 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom) co 0,5s (nie mogą być odbite).
Wyposażenie: Ognisty Kostur Nowicjusza, Ognisty Kostur Czeladnika i Płonący Kostur Adepta….
- Koszt energii
- 13
- Czas czarowania
- 0,5s
- Zasięg
- 15m
- Czas odnowienia
- 4s