Otwarcie
- Moc przedmiotu
- 700
Otwarcie: Aktywne, Q.
Łączysz do dwóch umiejętności. Combo resetuje się po 1,25s.
1. Otwarcie:
Atakujesz wybranego wroga, zadając mu 204 pkt. obrażeń fizycznych.
2. Przełamanie:
Zadaje204 pkt. obrażeń fizycznych.
Zmniejsza odporności na obrażenia celu o 33 na 3s.
Wyposażenie: Rękawice Awanturnika Czeladnika, Karwasze Bitewne Adepta i Rękawice Awanturnika Adepta….
- Atak combo
- 1 | 2
- Koszt energii
- 3 | 3
- Czas czarowania
- 0s | 0s
- Zasięg
- 2,5m | 2,5m
- Czas odnowienia
- 0s | 3s