Berserk
- Moc przedmiotu
- 700
Berserk: (PASYWNE).
Warunek:
Aktywuje się, gdy twoje Zdrowie spadnie poniżej 80%.
Efekt:
Wpadasz w szał, zwiększając wszystkie swoje obrażenia o 40% na 5s (nie może zostać oczyszczone).
Wyposażenie: Peleryna Stróżów Adepta, Peleryna Stróżów Znawcy i Peleryna Stróżów Mistrza….
- Czas odnowienia
- 1m 38s