Raccolta e rotte commerciali
Un viaggio di raccolta parte dalla risorsa e dal livello richiesti dalla ricetta. Prima di commerciare, calcola i prezzi di acquisto, vendita e carico. Usa la mappa del mondo per collegare queste decisioni a zone con un nome e alle uscite ordinarie tra di esse.
Trova una zona per la risorsa necessaria
Filtra la mappa per risorsa, livello della risorsa e pericolosità della zona. L’elenco dei luoghi mostra le zone accanto alla mappa; scegliendone una, ne vedi i livelli di raccolta. Questi intervalli descrivono la visualizzazione delle risorse della zona. Non localizzano i singoli nodi e non garantiscono che un nodo sia disponibile in quel momento.
Per il legno di livello IV, Birchcopse è collegata direttamente a Lymhurst. La risorsa Tronchi di pino si raffina nel materiale Assi di pino:
Le azioni della risorsa aprono i prezzi di mercato di quell’oggetto o il calcolatore commerciale. Raffina apre la ricetta del prodotto corrispondente; Confronta città apre il confronto delle restituzioni di risorse. Torna al piano della mappa ripristina il luogo, i filtri delle risorse e la visuale della mappa.
Scegli dove raffinare e vendere
Confronta i tassi di restituzione delle città con e senza Concentrazione, poi inserisci i prezzi dei materiali e le tariffe della stazione per il tuo piano. Una quotazione di mercato mancante non equivale a un materiale gratuito. La guida alla raffinazione spiega la catena dei materiali e perché le quantità da portare differiscono dal costo previsto dopo le restituzioni.
Nel calcolatore commerciale, imposta le città di acquisto e vendita, la quantità, i prezzi e la capacità di carico utilizzabile. Il profitto e il punto di pareggio descrivono lo scambio inserito. Non considerano la perdita del carico a causa di altri giocatori.
Pianifica gli attraversamenti di zona
Pianifica percorso sulla mappa riprende dal calcolatore commerciale le città selezionate supportate. Il percorso elenca le zone in ordine, i loro tipi di pericolo e il numero di attraversamenti, evidenziando sulla mappa i tratti tracciati. Torna al calcolatore mantiene la quantità, i prezzi e gli altri valori inseriti per lo scambio.
Il risultato riduce al minimo gli attraversamenti tramite le uscite ordinarie di zona supportate. Non stima tempo di viaggio o distanza ed esclude portali, scorciatoie dei dungeon e altri transiti non supportati. Un risultato non disponibile significa che non è possibile costruire il percorso con quelle uscite, non che viaggiare tra i luoghi sia impossibile.
La navigazione di Albion nel gioco segue il personaggio ed evidenzia le uscite verso una destinazione. Questo piano della mappa collega invece la decisione di raccolta o commercio presa qui a un itinerario condivisibile. Controlla la pericolosità delle zone e le condizioni attuali del gioco prima di trasportare un carico.

