Colpo di gomito (Stivali da giudicatore del gran maestro)
- Potenza oggetto
- 1.075
Colpo di gomito: Attivo.
Scatti verso la posizione bersaglio, lanciando in ariatutti i nemici in un raggio di 4m all'impatto per 1s (ignorando la resistenza agli effetti di controllo).
Equipaggiamento: Stivali da giudicatore del sapiente, Stivali da giudicatore dell'esperto e Stivali da giudicatore del maestro….
- Costo in energia
- 0
- Tempo di lancio
- 0s
- Portata
- 10m
- Tempo di ricarica
- 20s