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Campo elettrico

Potenza oggetto
1.025

Campo elettrico: Attivo.

Sprigioni un campo elettrico in un raggio di 6m attorno a te che dura 1s. Infligge 64 danni magici a tutti i nemici al suo interno ogni 0,5s.

Equipaggiamento: Giacca da persecutore del sapiente, Giacca da persecutore dell'esperto e Giacca da persecutore del maestro….

Equipaggiamento
Incantamento
Qualità
Costo in energia
25
Tempo di lancio
0s
Portata
0m
Tempo di ricarica
40s

Equipaggiamento con questa abilità