Récolte et itinéraires commerciaux
Une sortie de récolte commence par la ressource et le palier nécessaires à votre recette. Avant de commercer, calculez les prix de l’achat, de la vente et du chargement. Reliez ces décisions aux zones nommées et aux sorties ordinaires qui les relient sur la carte du monde.
Trouver une zone pour la ressource nécessaire
Filtrez la carte par ressource, palier de ressource et danger de la zone. La liste des lieux affiche les zones à côté de la carte ; sélectionner une zone révèle ses paliers de récolte. Ces plages décrivent l’affichage des ressources de la zone. Elles ne localisent pas les gisements individuels et ne garantissent pas qu’un gisement soit disponible à cet instant.
Pour le bois de palier IV, Birchcopse est directement reliée à Lymhurst. Ses Troncs de pin se raffinent en Planches de pin :
Les actions de la ressource ouvrent les prix du marché de cet objet ou le calculateur commercial. Raffiner ouvre la recette du produit correspondant ; Comparer les villes ouvre sa comparaison des retours de ressources. Revenir au plan de carte restaure le lieu, les filtres de ressources et la vue de la carte.
Choisir où raffiner et vendre
Comparez les taux de retour des villes avec et sans Focalisation, puis saisissez les prix des matériaux et les frais de station pour votre projet. Une cotation manquante ne signifie pas que le matériau est gratuit. Le guide de raffinage explique la chaîne de matériaux et pourquoi les matériaux à apporter diffèrent du coût attendu après les retours.
Dans le calculateur commercial, choisissez les villes d’achat et de vente, la quantité, les prix et la capacité de chargement utilisable. Le bénéfice et le seuil de rentabilité décrivent le commerce saisi. Ils ne tiennent pas compte de la perte du chargement au profit d’autres joueurs.
Préparer les changements de zone
Planifier l’itinéraire sur la carte reprend les villes prises en charge sélectionnées dans le calculateur commercial. L’itinéraire présente les zones dans l’ordre, leurs types de danger et le nombre de passages, en surlignant les portions tracées sur la carte. Revenir au calculateur conserve la quantité, les prix et les autres valeurs saisies pour ce commerce.
Le résultat minimise les passages par les sorties ordinaires prises en charge. Il n’estime ni durée ni distance et exclut les portails, les raccourcis de donjon et les autres moyens de transit non pris en charge. Un résultat indisponible signifie qu’aucun itinéraire ne peut être construit à partir de ces sorties, pas que le voyage entre ces lieux est impossible.
La navigation d’Albion dans le jeu suit votre personnage et met en évidence les sorties vers une destination. Ce plan de carte relie plutôt la décision de récolte ou de commerce prise ici à un itinéraire partageable. Vérifiez le danger des zones et les conditions actuelles du jeu avant de transporter un chargement.

