Trou noir
- Puissance d'objet
- 725
Trou noir: Activé, E.
Créez un trou noir d'un rayon de 6m à la position ciblée.
Après 1s, le trou noir attire tous les ennemis dans le rayon vers son centre.
Inflige 344 dégâts magiques.
Ralentit de 16% pendant 5,88s.
Équipement: Bâton de sorcellerie de l'adepte, Bâton de sorcellerie de l'expert et Bâton de sorcellerie du maître….
- Coût en énergie
- 38
- Incantation
- 0s
- Portée
- 14m
- Recharge
- 20s