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Trou noir

Puissance d'objet
725

Trou noir: Activé, E.

Créez un trou noir d'un rayon de 6m à la position ciblée. Après 1s, le trou noir attire tous les ennemis dans le rayon vers son centre. Inflige 344 dégâts magiques. Ralentit de 16% pendant 5,88s.

Équipement: Bâton de sorcellerie de l'adepte, Bâton de sorcellerie de l'expert et Bâton de sorcellerie du maître….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
38
Incantation
0s
Portée
14m
Recharge
20s

Équipement doté de cette compétence