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Tir explosif

Puissance d'aptitude
100

Tir explosif: Activé.

Tire sur l'ennemi ciblé, infligeant 700 dégâts physiques dans un rayon de 3,9m.
Dégâts physiques

Créatures: Arbalétrier de la tour de guet (Niveau 7, Groupe) et Arbalétrier de la tour de guet (Niveau 8, Guerre de faction).

Temps de recharge
10s
Portée
16m
Temps d’incantation
3,5s

Créatures utilisant cette compétence