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Sphère obscure

Puissance d'objet
800

Sphère obscure: Activé, E.

Appelez une sphère noire qui s'écrase à la position ciblée après 0,4s. Inflige 271 dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 5m. Applique une Aura Noire sur un maximum de 3 ennemis touchés. Chaque Aura Noire possède un rayon de 5m autour de l'ennemi affecté et dure jusqu'à 5s. Réduit les soins reçus de 25% et tous les dégâts infligés de 25% (contre les joueurs) / de 12% (contre les monstres) à l'intérieur de l'aura. Ralentit de 15% (tous les effets se cumulent jusqu'à 3 fois).

Équipement: Cercle vesperien de l'adepte, Cercle vesperien de l'expert et Cercle vesperien du maître….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
16%
Incantation
0,4s
Portée
15m
Recharge
30s

Équipement doté de cette compétence