Soif de sang
- Puissance d'objet
- 500
Soif de sang: Activé.
Abandonnez-vous à votre soif de sang, restaurant 67 de santé à chaque fois que vous infligez des dégâts directs pendant 6s (s'applique jusqu'à 7 fois).
Équipement: Veste de mercenaire de l'apprenti, Veste de mercenaire du compagnon et Veste de mercenaire de l'adepte….
- Coût en énergie
- 16
- Incantation
- 0s
- Portée
- 0m
- Recharge
- 1m 00s